項目總結

網站、APP等項目設計分析總結

Apple 的設計哲學 · UI 篇

在上篇文章《Apple 的設計哲學 · 交互篇》中,我們談到了 Apple 在交互層面創造的一系列愉悅體驗。現在,我將繼續分享蘋果設計哲學的第二個部分「UI篇」。 通常,硬件的外觀...

莫b 莫b 2019-12-21 77瀏覽

騰訊動漫7.0—陪伴

之前由于拖延癥,一直沒有總結7.0,現在騰訊動漫已經更新至8.0,在總結8.0之前,還是想把7.0先總結一遍,也算是對之前付出的一種交代吧!本次輸出非100%的官方輸出,有部分個人...

幾何 幾何 2019-12-19 303瀏覽

設計沉思錄|58部落品牌視覺升級

近幾年品牌升級現象尤為凸顯。一個品牌是給消費者構建的第一直觀印象,是企業的文化形象的高度凝練,有高效信息傳遞的特征,重要性不言而喻。因此,企業對LOGO等視覺系統的每一次調整都很慎...

天澄多 天澄多 2019-12-15 487瀏覽

關于基金申購流程的一些思考

在上家公司做過多款基金類產品,這次對基金產品中的一個重要模塊-申購流程做了一些總結,可能寫得不是很好,歡迎探討。   一、前言 申購流程作為基金App的最重要的...

小紐扣 小紐扣 2019-12-14 344瀏覽

設計沉思錄|美事升級,不止于改版

本文主要講解“美事“這個58集團的內部協作平臺,如何改版提升用戶體驗的。從基礎體驗和服務進階兩方面改版。基礎體驗:用戶體驗、數據體驗、創新體驗;服務進階:品牌、推廣、文化。根據...

莫b 莫b 2019-12-10 990瀏覽

漫畫內容設計之專題三板斧

動漫的表現形式一般來說會比純文字表達更加直觀,而且也容易出彩。但是如果我們不是動漫專業出身的怎么能做出來這種效果呢?小編今天來分享下以《斗破蒼穹回歸》為案例的動漫專題設計方式,一起...

長城上的貓 長城上的貓 2019-12-09 585瀏覽

造物節品牌設計全過程

2019年是造物節的第四年,也是品牌設計的第四年,前面每一年設計師們都會利用自己的認知,理解和專業給出各自的答案。今年造物節品牌設計小組經過大約3000個小時的摸索,終于找到一個...

Sam 2019-12-06 769瀏覽

2019雙11技術大屏(下) 光明頂監控大屏設計賦能提效

雙十一大促不斷再創新高的同時,這背后,也意味著“運維”、“監控”、“快速擴容”等能力的展現。雙十一大屏是指揮官、戰區負責人和一線小二的“指揮參謀”;今年共計產出「34」個大屏,其中...

幾何 幾何 2019-12-02 722瀏覽

2019雙11技術大屏(上) 體驗設計全流程

雙十一大促不斷再創新高的同時,這背后,也意味著“運維”、“監控”、“快速擴容”等能力的展現。雙十一大屏是指揮官、戰區負責人和一線小二的“指揮參謀”;今年共計產出「34」個大屏,其中...

幾何 幾何 2019-12-01 697瀏覽

設計沉思錄|設計師應該了解的響應式知識

響應式布局這個名詞相信大部分設計師都不陌生,也能清楚知道它的基本呈現效果。但具體操作及與開發人員協作時,可能會遇到很多問題。尋找資料時發現大多數教程都是針對前端開發工程師打造的,...

莫b 莫b 2019-11-23 1334瀏覽

減少認知過載獲得更好的用戶體驗

好的用戶體驗是不會讓用戶注意到并毫無察覺的一種體驗。表面上看似非常簡單,但實際上設計師已經做出了非常多的設計思考。用戶越少的去思考界面,用戶就越能專注他們要完成的目標。在瀏覽頁面時...

小紐扣 小紐扣 2019-11-22 734瀏覽

企業服務設計中的三要素

在經歷了幾個企業服務的項目后,我對于企業服務的設計有了一些自己的思考和結總結,本文將結合一些實踐過程中發現的問題,分享我所理解的企業服務的設計要素。 在我的理解中,企業服務中以...

小紐扣 小紐扣 2019-11-18 742瀏覽

QQ親密關系 | 從工具到情感再到認同

“養火花、養小草、養巨輪”是現今00后獨有的社交黑話,這種行為也成為了他們在維系社交關系的一種新的文化,不斷吸引他們活躍在QQ當中。接下來我們將分析這些有趣的互動圖形背后所...

Sam 2019-11-18 688瀏覽

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